Dragon Ball Super [Broly]: Nueva entrevista realizada a los directores de arte de la película de DBS

El día de ayer se filtraron algunas imágenes que nos mostraban los diferentes escenarios en donde se llevaría acabo la película de Dragon Ball Super [Broly], para complementar dicha información también se ha liberado una nueva entrevista con los directores de arte, en la cual, nos explican algunas cosas con respecto a los diseños que se utilizaran en el filme.

Los directores de arte (Nobuhito y Kazuo Ogura) de la nueva película de DBS fueron entrevistados ante la insistencia de una gran cantidad de fans que deseaban saber que se estaba haciendo con los escenarios y ambientes de pelea, a continuación te dejamos la entrevista traducida para que puedas leerla.


Además de la Tierra, la película está ambientada principalmente en el Planeta Vegeta y el nuevo “Planeta Banpa” (惑星バンパ), que Toriyama llama lleno de “grandes valles y lagos infestados de criaturas”.

El juego de palabras obvio que salta a la mente es “vampiro” (バ ン イ ban ban / banpaia en japonés), en cuyo caso probablemente deberíamos llamar al lugar “Planet Vampa” o algo así, pero es difícil decirlo ahora con tan poca información sobre el lugar .

La película también contará con partes nunca vistas del Planeta Vegeta. Dicen que se están alejando de las representaciones previas del Planeta Vegeta, a la vez que le dan un mayor sentido de escala. También quieren ser fieles al tipo de bases espaciales / naves espaciales / etc. Toriyama ha dibujado.

Produjeron aproximadamente 40 mesas de trabajo para la película (incluyendo multiplicaciones de la misma ubicación). La mesa de trabajo para Planet Vegeta era la más grande, y tardó unos tres días en completarse (aunque también estaban trabajando en otras placas al mismo tiempo).

Antes de finalizar el guión, primero recibieron un documento que describía el tipo de lugares que aparecerían en la película, con materiales de referencia del manga original, anime de TV, películas, etc. (a veces incluso material de otras series).

Son muy particulares cuando se trata de color. DB tiene una paleta de colores única y brillante en lugar de realista, y también es importante darle a los diferentes planetas diferentes paletas de colores para distinguirlos de la Tierra.

El director Nagamine les dijo a partir de la etapa del borrador que debían “ir a por todas“, por lo que propusieron algunos diseños bastante externos (que aún conservaban el sabor de los anteriores de la serie). Una vez que Toriyama y Shueisha dieron el visto bueno, continuaron con los diseños.

Si bien la película presenta viejas bases de datos de DB como West City, también hay muchos planetas nuevos. Con ubicaciones como la montaña Antártica, apuntaban a obtener detalles y texturas más naturales que los que se veían en el manga original.

Toriyama primero dibujó un tablero de imágenes de Planet Banpa (Vampa), y los directores de arte lo usaron como base para su mesa de trabajo terminada. Hicieron la textura de la roca más orgánica, por lo que el lugar se vería distinto del planeta Vegeta.

Autor: Luis

Mi nombre es Luis, Soy ingeniero en Electrónica y un apasionado en el mundo de Dragon Ball, como muchos, viví la época en la que debías correr al salir de la escuela para poder ver Dragon Ball Z en Canal 5.

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